次元之境(Consciousness Of Dimension)、簡稱COD。設定下收。

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  • 世界觀設定

吸血鬼與人類、天使與惡魔,兩類中的兩個種族一直以來都是互相對立的,打了多到數不清的戰鬥。千年前的那場惡戰,雙方仍未分出勝負,於是吸血鬼向惡魔們邀軍,準備一舉幹掉人類與天使。在那期間,還有一個種族遲遲沒有露面——妖精一族。

立場一直處於中立的妖精,這次站出來平息了其餘四大部族的戰役,並向他們發出了COD種族戰的邀請。

其實大家都打累了打煩了打到麻木了,所以一見到這種好像能簡單分出勝負戰鬥邀請,馬上毫不留戀地往這個邀請靠攏去;就這樣、千百年來血淋淋的戰役就這麼在各大部族首腦的點頭同意下畫上了休止符。

同時、為了增加自己部族的戰力,各首腦便對外發出了招募新血的邀請……

  • 種族設定

-吸血鬼(高攻高速、低防低血)

新手村/復活點:中世紀古堡

-人類(均衡發展)

新手村/復活點:鄉村

-天使(高防高血、低攻低速)

新手村/復活點:光明聖地

-惡魔(高攻高血、低防低速)

新手村/復活點:幽暗殿堂

-妖精(高防高速、低血低攻)

新手村/復活點:妖之森

  • 專有名詞介紹

1.境界:COD最大的特色重點,類似等級屬性的東西。總共五階境界,初選境界為木、水、火三階任選一階,境界越高者能力越強。

境界表.jpg  

2.招式自創:COD次要的特色重點。玩家可經由自行組合動作並命名來完成招式設定,招式傷害會經由系統判斷動作來計算數據。

3.兵團:類似組隊之上、戰隊之下的一種團體。兵團會有專屬的頻道、比賽、榮譽、經驗獎勵等等,基本上本質與戰隊差異不大。當兵團經驗值到達規定程度時會升等。

4.戰對:規模較兵團來的更大的團體。戰隊會有專屬的頻道、比賽、榮譽、經驗獎勵等等。當戰隊經驗值到達規定程度時會升等。

5.種族戰:由官方不定時推出的大規模戰鬥比賽,是由種族來劃分進行的每次一族對一族的戰鬥。優勝者會獲得官方發放的豐厚獎勵。

6.戰寵:境界邁向一階時可通過戰力增強契約獲得、每位玩家只能獲得一隻。戰寵無等級,主要是通過與玩家一同的訓練對戰來培養默契度以及戰鬥技巧;戰寵的形體姿態會擬造玩家的模樣來呈現,並且會隨著時間成長為成年體;戰寵也可以擁有招式,招式創造方式與玩家的招式創造方式相同,且戰寵可以與玩家配合訓練合體技。

7.聯賽:由官方不定時推出的大規模戰鬥比賽,分成三大部分:個人、兵團、戰隊。優勝者會獲得官方發放的豐厚獎勵。

8.PK:向玩家發出挑戰邀請後,等對方同意了才進行的正規挑戰。

9.HK:沒有發出挑戰請求,惡意亂殺亂砍玩家的非正規PK。達到一定HK數的玩家將會被紅名,成為該種族首腦下令捉拿的緝捕對象。

  • 角色設定

沐仲凡(日暮東風):主角、169公分、17歲、生日是8/15。在次元之境內的種族為人類,小矮子,加上頭頂的呆毛總共是175公分,是個討厭身高被拿去比較的人。有點自以為是,性格非常好強,如果是跟自己無關的事就懶得去了解;不喜歡別人插手自己的事。

蘇翔(八仙過海):主角的竹馬(兒時玩伴)。個子很高,時常會拿主角的身高開玩笑。種族為吸血鬼。

蘇茜(暗香浮動):主角的青梅(兒時玩伴)、蘇翔的雙胞胎妹妹。個性非常開朗大方。種族為妖精。

君少軒(浮生若夢):

墨語琴(似月流年):

葉谷秋(楓葉流丹):

洛迎蓉(嫣然一笑):

邱辰逸(夏末暗殤):

王彥(玉不琢):

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